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Règles de jeux



Club 2%
1 joueur et plus dès 4 ans

Tu te trouves devant une rangé de maisons habité par différentes personnes, parfois accompagnées d’un animal domestique. Tu dois répondre à la question suivante: qui habite où? Commence d’abord avec trois maisons seulement. Tu comprendras rapidement la logique qui se cache derrière ces énigmes et tu seras alors en mesure de résoudre les cas plus difficiles avec cinq maisons! Club 2% est une toute nouvelle expérience de résolution d’énigmes, qui a spécialement été conclue pour découvrir si tu es un véritable génie.

Carlit 2013